Купить |
Купить в интернет-магазине OZON.ru |
Система Orphus |
| |
Вышло обновление Team Fortress 2, исправляющее две ошибки:
- Исправлена ошибка, при которой команда _resetgamestats вызывала падение сервера
- Исправлена ошибка, при которой игроки получали достижения при самоубийстве поврежденных ими врагов
|
Как всем известно, следующим классом в TF2, для которого выйдет обновление будет Пулемётчик. Многие пытаются угадать, какими же будут новые виды оружия и достижения, но пока-что никто этого не знает. Придётся подождать, ибо на сей момент есть лишь слухи и догадки.
Согласно новостям Shark, пока что ничего о времени не известно. Нам будет дано время подумать, каким же будет вооружение, а так же сколько и каких достижений. Возможно пулемётчику дадут оружие, с которым он будет бегать быстрее, но наносить меньше урона, или наоборот. В любом случае разработчики будут сохранять баланс (чтобы фанатов не обидеть).
В блоге ТФ2, Роббин Уолкер ищет идеи в общении с людьми.
Критерии: "Попробуйте сформулировать новые достижения Пулемётчику, не разрывая рамки."
|
Одна из идей, которую мы рассматриваем для включения в следующее обновление - это создание новых типов окружения для создания уровней игры. Мы вполне довольны тем как выглядит игровое окружение сейчас, но так как мы выпускаем все больше карт и пакетов достижений, мы хотели бы дать нашим дизайнерам больше возможностей для придания их работам уникального вида. Кроме того, мы хотим иметь возможность оставаться в пределах текущей версии движка TF2. Сложной частью такого рода проектирования является поиск новых типов местности и структур, обеспечивающих понятный, интересный набор визуальных эффектов, и в тоже время, который остается в рамках ограничений того, что мы хотим сделать с гемплеем. В дополнение к этому, мы хотим иметь возможность остаться в пределах Team Fortress 2.
К этим идеям, мы создали комплекс вопросов, которые волнуют нас:
* Какие нужно потратить усилия в построении окружающей среды по сравнению с цен
...
Читать дальше »
|
Изменения следующие:
- Исправлена ошибка, из-за которой при запуске игры не останавливались загрузки
- Улучшена проверка состояния кэша. Это должно уменьшить время запуска Garry's Mod
- Исправлена ошибка, при которой при запуске информация о состоянии игр запрашивалась только один раз
- Исправлено редкое повреждение кэша, вызванное дефрагментацией
- Исправлено падение интерфейса при нажатии PageUp/PageDown в списках
- Исправлено редкое падение при загрузках
- Параметр запуска -voicerelay теперь работает правильно
|
Список изменений на этот раз такой:
Исправлена ошибка, перекидывавшая игроков в другие команды на картах типа Аттака/Защита (например dustbowl) вызывавшаяся спамом консольных команд. - Исправлена работа Kritzkrieg'a, неработавшего на серверах с выключенными критами - Исправлена ошибки с отображением перевода в некоторых случаях - Исправлено несколько ошибок, при которых файлы загружались вместе при запущенной игре (видимо это вызывало ужасные тормоза) - Исправлен крэш игры - Теперь игроки убившие сами себя будут иметь возможность что-то сделать над игроком, последним нанесшим им урон - Исправлен баг с гранатами, ракетами и огнем, теперь ими нельзя атаковать через решетки перед началом раунда - Теперь модели будут кэшироваться - Убрана особенность Backburner'a добавлять 50 хп поджигателю - Исправлены различные баги и тормоза в CP_Badlands, CP_Well, и CP_Fastlane - Добавлен значок шестеренки на панельку здоровья построек Инженера.
|
|
Форма входа |
Группа "Гости"
|
Календарь новостей |
« Май 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
Наш опрос |
Оцените мой сайт
Всего ответов: 11 |
Погода |
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 | |